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miércoles, 3 de octubre de 2012

MATCH DAY II


A (casi) todos nos gusta el fútbol, esto es así, que le vamos a hacer, en la TV siempre estamos pendientes de nuestro equipo o del clásico Madrid-Barça. Esto sucede ahora y ha sucedido desde hace bastantes años. Como era de esperar, en la época del Spectrum el fútbol seguía siendo el deporte rey, de ahí que saliesen títulos como Match Day II.

 La pantalla de carga era espectacular

Este título era la segunda parte de un aclamado simulador futbolístico sacado unos años antes, Match Day. Dicho juego era innovador y completo, dejando obsoletos a todos los programas dedicados al fútbol que había hasta ese momento. Sin embargo, era necesaria una segunda parte, porque los tiempos cambian y los ordenadores mejoran, veamos pues si esta cinta mejoraba a su antecesor o no.

Programado por John Ritman, el creador de Batman entre otros, se nota su mano creadora en el diseño de los menús, muy similar al del hombre murciélago, aunque eso sí mucho más completo y con más opciones, entre ellas tenemos las clásicas de configurar teclas o joystick y varias del juego como jugar partidos a 1 o 2 jugadores, copas o ligas, lo que permite tener mucha flexibilidad a la hora de elegir un modo de partida.

 Los gráficos eran enormes

El apartado gráfico se ha actualizado de manera más vistosa. Los jugadores ahora son más grandes y llenan el campo mucho mas que en la anterior edición, el diseño de los jugadores entusiasma o decepciona, no tiene término medio (en mi caso no me gustan ya que parecen cabezones). Sin embargo, los colores usados son demasiado chillones y posiblemente causaron más de un dolor de cabeza en los jugadores de aquellos años (a mi me sucedió así cuando abusaba del juego). Los gráficos del público están correctos y cumplen con su cometido sin destacar sobremanera. Las porterías y las líneas del campo se ven adecuadamente, aunque las primeras no tienen gráfico de red, solamente las líneas que conforman el armazón de la portería. 

El control de los sprites resulta ser muy completo, ya que podemos movernos en todas las direcciones , chutar e incluso saltar para rematar de cabeza, pero sin embargo no podremos hacer entradas para robar el balón. Otro punto negativo es la lentitud de los jugadores, parecen un grupo de ancianos persiguiendo a la pelota. El portero, como en el 90% de los simuladores futbolísticos, es controlado por la CPU, y sus movimientos son lamentables, no sale de la zona del área chica, se limita a seguir a la pelota subiendo o bajando y no coge el balón con seguridad, en ocasiones se lanza una palomita, que normalmente suele servir para que un delantero rival marque a bocajarro ante nuestra desesperación. La sombra del balón suele servir de ayuda a la hora de rematar, ya que cuando se juntan varios jugadores, se suele formar un refrito de píxeles, con colisión de colores brutal incluída, de la que resulta difícil sacar algo en claro. El único botón de acción que tenemos nos permitirá chutar o saltar, si bien es cierto que la fuerza con la que disparemos no és fácilmente controlable y nos puede pasar que disparemos un supertiro cuando intentábamos hacer un pase y una cesión cuando encarábamos al portero rival.


Había muchos modos de juego

Como se ha comentado antes, el juego resulta muy flexible debido a las competiciones que se pueden jugar, como un campeonato de liga, copas y partidos amistosos, todo a 1 o 2 jugadores. Por desgracia no se pueden salvar partidas así que todas esas competiciones se deberán terminar antes de quitar el juego.

El sonido es realmente bueno, tendremos sonidos de silbatos, ruido ambiente del público, chuts al balón e incluso ánimos y jolgorio de nuestros aficionados cuando marcamos o realizamos una jugada maestra.

El programa dispone de muchos más ases en la manga, como partidos nocturnos (cambia el color del campo), con diferentes equipos y cada uno con su camiseta identificativa (aunque solo hay unos cuantos colores disponibles, no esperemos un FIFA). Para la época en que fue programado, la variedad era inédita.

GRÁFICOS
Grandes y lentos como se ha comentado antes, además el diseño no deja indiferente. Sufren de grandes colisiones de colores. A pesar de estos defectos están muy mejorados con respecto a la versión anterior, ya que llenan bastante el campo que queda muy creible (a pesar de los colores del mismo excesivamente brillantes)

SONIDO
Genial sonido como se ha dicho en el análisis, tiene mucha variedad y calidad, e incluso antes de comenzar cada partido, suena una musiquilla bastante pegadiza. Notable.

DIFICULTAD
Considero dificil el juego, pero claro, nunca he sido una estrella en este tipo de programas, por lo que cada jugador debe sacar sus conclusiones, eso sí, hasta que no se consiga una manera de marcar goles de manera rápida, será dificil ganar los partidos, ya que nuestro portero es casi un inutil y cada vez que lleguen los rivales a nuestro área lo pasaremos mal.

EN RESUMEN
Un buen programa de fútbol con sus pros y contras, mejoraba bastante varios aspectos del primer juego, como los gráficos y el sonido, pero la jugabilidad se resiente un poco, ya que el movimiento es muy lento y los refritos de píxeles nos darán más de un quebradero de cabeza. En su época fue considerado una obra maestra, por mi parte lo considero un programa notable.